Geek Boy ShowEl Universo GBS, de RD pal Multiverso.
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GBS PLAY / 04 · LA MESA DEL MAIN EVENT

Dominó
GBS.

Doble seis. Sangre fría. Pon la ficha que cambia el combate.

GBS DOMINO MAIN EVENT

Comienza una partida o crea una sala en línea.

Tu mano

Elige una modalidad o entra a tu sala para jugar.

¿Dónde quieres colocar la ficha?

Esta ficha sirve en las dos puntas. Toca una para jugar.

    Reglas de esta mesa

    Individual: gana quien vacía la mano; en parejas, gana su equipo. Las parejas son 1 + 3 y 2 + 4, siempre de frente. Contra CPU hay cuatro jugadores. En línea se requieren dos o cuatro personas, sin CPU; las parejas requieren cuatro.

    Por partidas: cada mano ganada suma una victoria; gana quien alcance la meta elegida. Por puntos: el ganador cobra la suma de las fichas de los perdedores. En parejas se suman las fichas de ambos rivales, no las del compañero ganador. El marcador conserva puntos y victorias entre manos; solo una nueva partida lo reinicia.

    CAPICÚA: ganar con la última ficha no doble que, antes de jugar, encaja en ambos extremos distintos. Pase corrido: los otros tres pasan consecutivamente y quien jugó vuelve a colocar ficha; en duelo basta el pase del rival. Se abona al volver a jugar, una vez por ciclo. Si todos quedan bloqueados es tranque, no pase corrido.

    Tranque: pasan todos; gana la menor suma individual o de la pareja completa. Con igualdad hay empate: nadie gana esa mano ni cobra sus fichas o bono de tranque. El extra por tranque es una regla de casa configurable, igual que los bonos de 0, 25 o 30 por capicúa y pase corrido. Los pases normales no dan puntos. No se aplica bono de salida.

    La meta de puntos se verifica al terminar la mano, incluidos bonos. Si varios alcanzan la meta gana el mayor marcador; si empatan se juega otra mano. Por partidas, los bonos se muestran en puntos pero no cuentan como victorias adicionales. La primera mano abre con 6–6. En las siguientes sale el jugador ganador anterior con cualquier ficha; en parejas por tranque, abre el primer asiento de la pareja ganadora. Tras un empate, la salida rota al siguiente del que abrió la mano empatada. Una partida de dos jugadores usa pozo; con cuatro se reparten las 28 fichas.

    Toca una ficha iluminada. Si encaja en dos puntas diferentes, aparece una ventana para elegir A o B. Si las dos puntas tienen el mismo número, la ficha se coloca automáticamente. Sonidos y voces se activan tras tocar la pantalla. CAPICÚA se anuncia siempre en español. Referencia de variantes dominicanas. Los bonos de patio varían; aquí se muestran antes de comenzar.