Geek Boy ShowEl Universo GBS, de RD pal Multiverso.
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GBS PLAY / IMPERIO DE LUCHA

Domina el negocio.

Elige tu estrella GBS. Compra eventos, completa circuitos y construye tu imperio.

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¿Quién entra al negocio?

De 2 a 4 promotores. Escoge las fichas y quién controla cada una.

Reglas de esta primera versión

Cada promotor comienza con $1,500. Pasar por Inicio concede $200. Compra eventos o recházalos para abrir una subasta. Completar un color duplica la taquilla base y permite mejoras equilibradas: un máximo de cinco mejoras por propiedad: ring, gradas, pantallas, arena cubierta y Supershow. Cada nivel transforma su aspecto en el tablero. Los canales cobran según cuántos controles; los servicios según los dados.

Una suspensión cuesta $50 para volver en tu siguiente turno. Los dobles permiten repetir; tres dobles seguidos causan suspensión. Si debes dinero, vende mejoras o hipoteca propiedades; si no puedes pagar, declara bancarrota. Gana el último promotor activo.

Negociaciones: intercambia propiedades y dinero con otros promotores; la otra parte debe aceptar. La CPU puede rechazar o hacer una contraoferta. Vende todas las mejoras de un grupo antes de negociar sus propiedades. Las hipotecas se conservan y el dinero entre jugadores no alimenta Free Catering. Adaptación inicial: sin límite de edificios y subastas por incrementos de $10. Las propiedades del eliminado vuelven libres al mercado. Las cartas se extraen de dos mazos barajados al comenzar; cada carta vuelve al fondo tras resolverse. Regla custom Free Catering: todo pago al banco (compras, subastas, mejoras, recuperación de hipotecas, multas, suspensión y cartas de gasto) se acumula en el bote. Los pagos a otros jugadores no entran. Quien caiga en Free Catering cobra el total y deja el bote en cero. Partidas locales o contra CPU; salas online de 2–4 jugadores por invitación. Guardado automático en este navegador.